Mario Wiki
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{{Infobox-personaggi
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|Tipo = Minigioco di Bowser Junior
|Prima Apparizione = ''[[Super Mario 64]]'' (1996)
 
|Ultima Apparizione = ''[[Mario Party 9]]'' (2012)|Luogo d'origine = [[Battaglia di Bob-ombe]]
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|Apparso in = [[Mario Party 9]]
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|Controlli = Pulsante 2: sali sull'altalena, croce: muovi l'altalena
|Actor = _}} '''Boss Bob-omba''' anche detto '''Re Bob-omba''' per la presenza di una grande corona sulla sua "testa", è un [[:Categoria:Boss|Boss]] comparso per la prima volta in ''[[Super Mario 64]]. ''È interessante notare che è il boss che appare più volte nella [[Mario (Serie)|serie di Mario]].
 
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==Storia==
 
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|Nemico Apparso = Bowser Junior}}'''Ritmo Altalenante '''è un nuovo minigioco introdotto in [[Mario Party 9]]. Fa parte della categoria ''Minigiochi di Bowser Junior'', e possono partecipare solo due giocatori. E' uno dei primi minigiochi di [[Bowser Junior]] a cui si può giocare, nella modalità ''Minigiochi in Libertà'''''.
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==Aspetto==
il Boss Bob-omba debutta in ''Super Mario 64. ''Per sconiggerlo, [[Mario]] deve afferrarlo da dietro e lanciarlo a terra per tre volte. Se Mario lo lancia giù dalla montagna il Boss tornerà sulla cima e lo accuserà di aver barato.
 
==='''''Super Mario 64 DS'''''===
 
   
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Il Minigioco si svolge nella [[Terra Oscura]], in un vulcano, molto simile a quello di [[New Super Mario Bros. Wii]]. Tutto intorno ci sono rocce laviche, la cima di un vulcano in lontananza e un mare di lava vicino al campo di gioco. E' presente una specie di altalena alternante, e anche otto palloncini con in simbolo di Bowser Junior. Tutto il campo è avvolto da una fuliggine grigia.
''[[File:BigBob-Omb.png|left|thumb|Boss Bob-omba in ''[[Super Mario 64 DS]]'']]''In ''[[Super Mario 64 DS]],'''' '''''Boss Bob-omba'' ''va affrontato due'' ''volte. La prima volta va''' '''affrontato''' '''con''' '''[[Yoshi]]''' '''che deve ingoiare le''' '''[[Bob-omba|Bob-ombe]] lanciate dal boss e risputargliele contro.''' '''La seconda battaglia invece è identica''' '''a quella''' '''di ''Super Mario 64,'''''' '''ma il boss può essere affrontato solo dai tre idraulici perchè Yoshi non può prenderlo in braccio.'' ''
 
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==Gameplay==
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Il minigioco comincia quando il countdown parte. I giocatori devono salire sull'altalena e alternare il loro salto, in modo da colpire i palloncini di Bowser Junior e farli scoppiare. I salti del giocatore saranno sempre a una grande altezza, per facilitare il minigioco. Una volta fatti scoppiare tutti i palloncini, compare Bowser Junior appeso a un nono palloncino, di colore rosso. A differenza degli altri palloncini, il suo si muove per aria. Come prima, i giocatori devono colpire e far scoppiare l'ultimo palloncino a cui è appeso il koopa, in modo da farlo precipitare al suolo e concludere il minigioco.
 
[[Categoria:Minigiochi]]
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[[Categoria:Minigiochi di Bowser Junior]]

Versione delle 14:23, 11 mar 2012

Ritmo Altalenante
Bowser Pop
Descrizione minigioco:
Un gioco altalenante contro il tempo
Numero di giocatori:
Tre giocatori (compreso Bowser Junior)
Tipo:
Minigioco di Bowser Junior
Controlli:
Pulsante 2: sali sull'altalena, croce: muovi l'altalena
Boss:
-
Nemici:
Bowser Junior
Apparso in:
Mario Party 9

Ritmo Altalenante è un nuovo minigioco introdotto in Mario Party 9. Fa parte della categoria Minigiochi di Bowser Junior, e possono partecipare solo due giocatori. E' uno dei primi minigiochi di Bowser Junior a cui si può giocare, nella modalità Minigiochi in Libertà.

Aspetto

Il Minigioco si svolge nella Terra Oscura, in un vulcano, molto simile a quello di New Super Mario Bros. Wii. Tutto intorno ci sono rocce laviche, la cima di un vulcano in lontananza e un mare di lava vicino al campo di gioco. E' presente una specie di altalena alternante, e anche otto palloncini con in simbolo di Bowser Junior. Tutto il campo è avvolto da una fuliggine grigia.

Comandi

16px-Wiimote 2: Sali sull'altalena


File:16px-Wiimote Dpad.png: Muovi l'altalena

Gameplay

Il minigioco comincia quando il countdown parte. I giocatori devono salire sull'altalena e alternare il loro salto, in modo da colpire i palloncini di Bowser Junior e farli scoppiare. I salti del giocatore saranno sempre a una grande altezza, per facilitare il minigioco. Una volta fatti scoppiare tutti i palloncini, compare Bowser Junior appeso a un nono palloncino, di colore rosso. A differenza degli altri palloncini, il suo si muove per aria. Come prima, i giocatori devono colpire e far scoppiare l'ultimo palloncino a cui è appeso il koopa, in modo da farlo precipitare al suolo e concludere il minigioco.