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+ | |Descrizione Minigioco = Un gioco altalenante contro il tempo |
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+ | |Numero Giocatori = Tre giocatori (compreso Bowser Junior) |
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+ | |Tipo = Minigioco di Bowser Junior |
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− | |Prima Apparizione = ''[[Super Mario 64]]'' (1996) |
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+ | |Apparso in = [[Mario Party 9]] |
+ | |Controlli = Pulsante 2: sali sull'altalena, croce: muovi l'altalena |
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− | |Actor = _}} '''Boss Bob-omba''' anche detto '''Re Bob-omba''' per la presenza di una grande corona sulla sua "testa", è un [[:Categoria:Boss|Boss]] comparso per la prima volta in ''[[Super Mario 64]]. ''È interessante notare che è il boss che appare più volte nella [[Mario (Serie)|serie di Mario]]. |
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+ | |Nemico Apparso = Bowser Junior}}'''Ritmo Altalenante '''è un nuovo minigioco introdotto in [[Mario Party 9]]. Fa parte della categoria ''Minigiochi di Bowser Junior'', e possono partecipare solo due giocatori. E' uno dei primi minigiochi di [[Bowser Junior]] a cui si può giocare, nella modalità ''Minigiochi in Libertà'''''. |
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− | [[File:200px-KingBobOmbSM64.png|left|thumb|[[Mario]] contro Boss Bob-omba in ''[[Super Mario 64]]'']] |
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+ | ==Aspetto== |
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− | il Boss Bob-omba debutta in ''Super Mario 64. ''Per sconiggerlo, [[Mario]] deve afferrarlo da dietro e lanciarlo a terra per tre volte. Se Mario lo lancia giù dalla montagna il Boss tornerà sulla cima e lo accuserà di aver barato. |
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+ | Il Minigioco si svolge nella [[Terra Oscura]], in un vulcano, molto simile a quello di [[New Super Mario Bros. Wii]]. Tutto intorno ci sono rocce laviche, la cima di un vulcano in lontananza e un mare di lava vicino al campo di gioco. E' presente una specie di altalena alternante, e anche otto palloncini con in simbolo di Bowser Junior. Tutto il campo è avvolto da una fuliggine grigia. |
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− | ''[[File:BigBob-Omb.png|left|thumb|Boss Bob-omba in ''[[Super Mario 64 DS]]'']]''In ''[[Super Mario 64 DS]],'''' '''''Boss Bob-omba'' ''va affrontato due'' ''volte. La prima volta va''' '''affrontato''' '''con''' '''[[Yoshi]]''' '''che deve ingoiare le''' '''[[Bob-omba|Bob-ombe]] lanciate dal boss e risputargliele contro.''' '''La seconda battaglia invece è identica''' '''a quella''' '''di ''Super Mario 64,'''''' '''ma il boss può essere affrontato solo dai tre idraulici perchè Yoshi non può prenderlo in braccio.'' '' |
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+ | Il minigioco comincia quando il countdown parte. I giocatori devono salire sull'altalena e alternare il loro salto, in modo da colpire i palloncini di Bowser Junior e farli scoppiare. I salti del giocatore saranno sempre a una grande altezza, per facilitare il minigioco. Una volta fatti scoppiare tutti i palloncini, compare Bowser Junior appeso a un nono palloncino, di colore rosso. A differenza degli altri palloncini, il suo si muove per aria. Come prima, i giocatori devono colpire e far scoppiare l'ultimo palloncino a cui è appeso il koopa, in modo da farlo precipitare al suolo e concludere il minigioco. |
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+ | [[Categoria:Minigiochi di Bowser Junior]] |
Versione delle 14:23, 11 mar 2012
Ritmo Altalenante |
Descrizione minigioco: |
Un gioco altalenante contro il tempo |
Numero di giocatori: |
Tre giocatori (compreso Bowser Junior) |
Tipo: |
Minigioco di Bowser Junior |
Controlli: |
Pulsante 2: sali sull'altalena, croce: muovi l'altalena |
Boss: |
- |
Nemici: |
Bowser Junior |
Apparso in: |
Mario Party 9 |
Ritmo Altalenante è un nuovo minigioco introdotto in Mario Party 9. Fa parte della categoria Minigiochi di Bowser Junior, e possono partecipare solo due giocatori. E' uno dei primi minigiochi di Bowser Junior a cui si può giocare, nella modalità Minigiochi in Libertà.
Aspetto
Il Minigioco si svolge nella Terra Oscura, in un vulcano, molto simile a quello di New Super Mario Bros. Wii. Tutto intorno ci sono rocce laviche, la cima di un vulcano in lontananza e un mare di lava vicino al campo di gioco. E' presente una specie di altalena alternante, e anche otto palloncini con in simbolo di Bowser Junior. Tutto il campo è avvolto da una fuliggine grigia.
Comandi
File:16px-Wiimote Dpad.png: Muovi l'altalena
Gameplay
Il minigioco comincia quando il countdown parte. I giocatori devono salire sull'altalena e alternare il loro salto, in modo da colpire i palloncini di Bowser Junior e farli scoppiare. I salti del giocatore saranno sempre a una grande altezza, per facilitare il minigioco. Una volta fatti scoppiare tutti i palloncini, compare Bowser Junior appeso a un nono palloncino, di colore rosso. A differenza degli altri palloncini, il suo si muove per aria. Come prima, i giocatori devono colpire e far scoppiare l'ultimo palloncino a cui è appeso il koopa, in modo da farlo precipitare al suolo e concludere il minigioco.